Ozobots in der 4. Klasse- Spielerisch Programmieren lernen

OzobotsIn der vergangenen Woche wurde es in unserer 4. Klasse besonders spannend: Die Schülerinnen und Schüler tauchten in die Welt der kleinen, cleveren Roboter - der Ozobots - ein.

Mit großer Neugier und Begeisterung machten sich die Kinder daran, die Mini- Roboter zu erforschen. Zunächst lernten wir, wie man Ozobots mithilfe von Farbcodes auf Papier steuert. Mit bunten Stiften zeichneten die Schülerinnen und Schüler unterschiedliche Linien und Codes, die den Robotern Anweisungen geben: schneller fahren, drehen, stoppen und sogar kleine Tricks ausführen.

Besonders faszinierend war es zu sehen, wie rasch die Kinder die Logik hinter den Farbcodes verstanden und eigene kreative Strecken entwickelten. In kleinen Teams wurden Parcours gestaltet, Hindernisse eingebaut und Herausforderungen gemeistert.So konnten nicht nur grundlegende Programmierkenntnisse spielerisch erlernt werden, sondern auch Teamarbeit, Problemlösekompetenz sowie Genauigkeit wurden gefördert.

Die Arbeit mit den Ozobots hat gezeigt: Programmieren kann einfach, spannend und vor allem unterhaltsam sein!